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Epic Games由蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)于1991年创立,总部位于美国北卡罗来纳州卡里,腾讯持有其约40%股份,是游戏引擎与游戏内容双线发展的巨头。
Unreal Engine自1998年随游戏《虚幻》诞生,现已发展到UE5,凭借Nanite虚拟几何体、Lumen全局光照等技术成为高保真实时渲染的行业标准,广泛应用于3A游戏、影视虚拟制片(如《曼达洛人》)、汽车与建筑可视化。引擎按分成模式授权,年收入低于门槛可免费使用。
《堡垒之夜(Fortnite)》2017年凭借大逃杀模式风靡全球,并演化为演唱会等虚拟活动的"元宇宙"平台。2018年上线的Epic Games Store以12%低抽成和每周免费游戏策略挑战Steam。
2020年Epic故意绕过苹果与Google的支付抽成,引发"Epic诉苹果/Google"系列诉讼,成为应用商店反垄断的标志性案件,并在对Google一案中获得胜诉。

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