Xbox 是微软旗下的电子游戏品牌,涵盖多代家用游戏主机、Xbox Game Pass 订阅服务与云游戏,是与 PlayStation、任天堂并列的三大主机平台之一,适合想了解主机游戏生态的读者。

| 类型 | 电子游戏品牌 / 家用游戏主机 |
| 开发商或厂商 | 微软(Microsoft) |
| 推出时间 | 2001年 |
| 国家或地区 | 美国 |
| 代表产品 | Xbox Series X|S、Xbox Game Pass |
| 官网 | xbox.com |
Xbox 是微软(Microsoft)旗下的电子游戏品牌,包含多代家用游戏主机硬件,以及 Xbox network 在线服务、Xbox Game Pass 订阅和云游戏服务 Xbox Cloud Gaming。
Xbox 由微软专门的游戏部门运营,是微软进军家用游戏机市场的核心品牌。自初代主机于 2001 年推出以来,Xbox 先后发展出 Xbox 360、Xbox One 和 Xbox Series X|S 四条主要主机产品线,与索尼 PlayStation、任天堂主机并列为全球三大主机平台。
近年来 Xbox 的定位逐渐从「卖主机」转向「卖服务」:通过 Game Pass 订阅让玩家以包月方式畅玩大量游戏,并借助云游戏把体验延伸到手机、平板和电脑上,不再局限于主机本身。微软还通过收购多家知名游戏工作室,持续扩充第一方游戏阵容。
Xbox 强调跨平台与向下兼容:大量老游戏可在新主机上直接运行,不少作品支持主机与 Windows PC 互通存档和联机。手柄人体工学出色,也是 PC 玩家常用的通用手柄。对国内玩家而言,Xbox 主机曾以国行形式引进,但联网服务和商店在不同地区的可用性存在差异。
问:Xbox 和 PlayStation 怎么选?答:两者性能定位相近,主要看独占游戏偏好和服务:看重 Game Pass 订阅性价比和 PC 互通可选 Xbox,偏爱索尼独占大作则选 PlayStation。
问:玩 Xbox 一定要买主机吗?答:不一定。通过 Xbox Cloud Gaming 云游戏,符合条件的订阅用户可以在手机、平板或浏览器上直接串流游玩,不过对网络质量要求较高。
问:Xbox Game Pass 值得订阅吗?答:如果游戏口味广、喜欢尝鲜,订阅制比单独买游戏划算,微软第一方新作通常首发即加入库中;若只玩少数固定游戏,直接购买更合适。

| 类型 | 电子游戏品牌 / 家用游戏主机 |
| 开发商或厂商 | 微软(Microsoft) |
| 推出时间 | 2001年 |
| 国家或地区 | 美国 |
| 代表产品 | Xbox Series X|S、Xbox Game Pass |
| 官网 | xbox.com |
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