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NVENC(NVIDIA Encoder)是 NVIDIA 自 2012 年 Kepler 架构起在 GPU 中内置的专用视频编码硬件单元,独立于 CUDA 核心工作,编码时几乎不占用常规图形算力。
各代架构的 NVENC 能力持续演进:早期支持 H.264,Maxwell/Pascal 加入 HEVC 与 10 bit,Turing 一代画质大幅提升(B 帧支持),Ada Lovelace 起加入 AV1 编码。对应的解码单元称为 NVDEC。消费级驱动曾长期限制并发编码会话数,2023 年后放宽。
OBS Studio 的"NVENC"输出、云游戏串流(GeForce NOW、Moonlight/Sunshine)、视频会议与转码服务器(FFmpeg 的 h264_nvenc/hevc_nvenc/av1_nvenc)广泛使用。对主播而言,NVENC 让单机同时打游戏和推流成为可能。
同类方案有 Intel Quick Sync Video 与 AMD VCN/AMF。硬件编码速度快、功耗低,但同码率画质通常仍略逊于 x264/x265 慢速档软件编码,因此离线高质量压制仍以软件编码为主。

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