
| 类型 | 游戏输入设备 / 手持控制器 |
| 代表厂商 | 任天堂、索尼、微软、8BitDo 等 |
| 普及时期 | 20世纪80年代随家用游戏机普及 |
| 别名 | 游戏手把、游戏控制器、Gamepad |
| 连接方式 | 有线 USB、无线蓝牙等 |
游戏手柄(英文 Gamepad,也称游戏手把、游戏控制器)是一种双手握持的输入设备,玩家通过按键、方向键和摇杆产生电子信号,用来操控电子游戏中的角色和界面。
游戏手柄最典型的布局是左手负责方向、右手负责动作:左侧配备十字方向键或模拟摇杆,右侧排列若干动作按键,机身上方常设有肩键和扳机键。这种分工让玩家无需看手就能完成复杂操作,非常适合动作、格斗、竞速等类型的游戏。
在家用游戏机发展早期,主流的操纵设备曾是街机式摇杆、旋钮(paddle)和键盘。随着任天堂红白机(FC/NES)的流行,手柄逐渐取代它们成为家用主机的标配控制器,「八方向十字键加两个以上动作键」的设计也在那个时期成为行业标准。
此后手柄不断进化,陆续加入模拟摇杆、震动反馈、体感、触摸板和无线连接等功能。如今的手柄不仅服务于游戏主机,也广泛用于电脑、手机和云游戏平台。
目前最常见的手柄来自三大主机厂商:微软的 Xbox 手柄、索尼的 DualShock 与 DualSense 系列、任天堂的 Joy-Con 与 Pro 手柄。此外,8BitDo(八位堂)、雷蛇、北通、飞智等第三方厂商也提供大量适配电脑和手机的产品,价格与功能覆盖面更广。
问:游戏手柄和摇杆是一回事吗?答:不完全是。摇杆通常指街机式的大型操纵杆,而手柄是双手握持的一体化控制器;不过在日常口语里两者常被混用。
问:手柄可以连电脑和手机吗?答:可以。主流手柄大多支持 USB 有线或蓝牙无线连接,Windows 对 Xbox 手柄兼容性最好,安卓和 iOS 也支持多数蓝牙手柄。
问:玩游戏用手柄好还是键鼠好?答:各有所长。手柄适合动作、竞速、格斗等游戏,操作舒适;键鼠在射击和策略类游戏中瞄准与指向更精确。

| 类型 | 游戏输入设备 / 手持控制器 |
| 代表厂商 | 任天堂、索尼、微软、8BitDo 等 |
| 普及时期 | 20世纪80年代随家用游戏机普及 |
| 别名 | 游戏手把、游戏控制器、Gamepad |
| 连接方式 | 有线 USB、无线蓝牙等 |
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