DLSS(深度学习超级采样)是英伟达 NVIDIA 推出的 AI 图像增强与超分辨率技术,让游戏以较低分辨率渲染后由 AI 重建出接近原生高分辨率的画面,从而在几乎不损失画质的前提下大幅提升游戏帧率,是 RTX 显卡的核心卖点之一。

| 类型 | AI 图像超分辨率与画质增强技术 |
| 开发商或厂商 | NVIDIA(英伟达) |
| 推出时间 | 2018年(随 RTX 20 系列显卡推出) |
| 国家或地区 | 美国 |
| 硬件要求 | NVIDIA RTX 系列显卡(需 Tensor Core) |
| 官网 | nvidia.cn |
DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度学习超级采样)是英伟达(NVIDIA)开发的一套基于深度学习的实时图像增强与超分辨率技术,主要用于提升游戏画面的帧率与画质表现。
传统上,游戏画面越清晰、分辨率越高,显卡的渲染压力就越大,帧率也随之下降。DLSS 的思路是让游戏管线先以较低的内部分辨率渲染画面,再由 AI 模型实时地把它重建放大为高分辨率图像,其细节水平可以接近甚至在某些场景下超过原生分辨率直接渲染的效果。
这套技术依赖 NVIDIA RTX 系列显卡上专门的 Tensor Core(张量核心)进行 AI 推理,因此只能在 RTX 显卡上使用,并且需要游戏本身接入支持。目前已有大量主流游戏支持 DLSS,它也常与光线追踪搭配使用,用来抵消光追带来的性能开销。
与 DLSS 定位相似的还有 AMD 的 FSR 和 Intel 的 XeSS。FSR 通用性更强、不挑显卡,而 DLSS 依托专用 AI 硬件,在画质稳定性上通常被认为更有优势。
问:DLSS 会让画面变模糊吗?答:早期版本确实有涂抹感,但新版本在质量模式下的观感已非常接近原生分辨率,多数玩家难以分辨,个别场景可能出现轻微伪影或拖影。
问:所有显卡都能用 DLSS 吗?答:不能。DLSS 依赖 Tensor Core,仅支持 NVIDIA RTX 系列显卡,且其中的帧生成等新功能对显卡代次还有更高要求。
问:游戏不支持怎么办?答:DLSS 需要游戏开发者接入,不支持的游戏无法强制开启,可考虑改用驱动层或其他通用的超分辨率方案。

| 类型 | AI 图像超分辨率与画质增强技术 |
| 开发商或厂商 | NVIDIA(英伟达) |
| 推出时间 | 2018年(随 RTX 20 系列显卡推出) |
| 国家或地区 | 美国 |
| 硬件要求 | NVIDIA RTX 系列显卡(需 Tensor Core) |
| 官网 | nvidia.cn |
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