色域(Color Gamut)指一台显示器、电视或打印机等设备能呈现的全部颜色范围,常用 sRGB、DCI-P3、Adobe RGB 等标准衡量。色域覆盖率越高,画面色彩越丰富鲜艳,是选购屏幕时的重要指标。

| 类型 | 显示与色彩技术指标 |
| 英文名 | Color Gamut |
| 常见标准 | sRGB、DCI-P3、Adobe RGB、NTSC |
| 应用领域 | 显示器、电视、手机、摄影、印刷 |
| 相关概念 | 色彩空间、色准(ΔE)、HDR |
色域(Color Gamut)是指一个显示或成像系统能够表现出来的颜色总范围,也就是设备在整个可见色彩空间中「够得着」的那一部分颜色。
人眼能感知的颜色非常丰富,但任何显示器、电视、投影仪或打印机都只能重现其中的一部分。为了描述和比较这种能力,业界把设备可呈现的颜色集合画在色度图上,围出的区域就是它的色域:面积越大,说明设备能显示的颜色越多,画面看起来也就越鲜艳、越接近真实。
由于不同厂商、不同行业的需求不同,出现了多种色域标准。最常见的 sRGB 是网页和普通办公显示的通行标准;DCI-P3 源自数字电影行业,范围比 sRGB 更广,如今被大量手机和高端显示器采用;Adobe RGB 覆盖更多绿色和青色区域,常用于摄影和印刷;此外还有面向超高清视频的更宽色域标准。
日常看到的「100% sRGB」「98% DCI-P3」这类参数,指的是设备色域对某个标准的覆盖程度,是衡量屏幕素质的核心指标之一,与分辨率、刷新率、亮度等共同决定观感。
普通办公和上网,接近 100% sRGB 已经足够;看电影、玩游戏或使用 HDR 内容,可优先选择高 DCI-P3 覆盖的屏幕;从事摄影、设计、印刷等工作,则应关注 Adobe RGB 覆盖并定期校色。需要注意的是,广色域屏幕在显示按 sRGB 制作的内容时若不做色彩管理,可能出现颜色过艳的「过饱和」现象。
问:色域越广就一定越好吗?答:不一定。色域广意味着可显示的颜色更多,但如果系统缺乏色彩管理或屏幕色准差,反而会让普通内容颜色失真。宽色域加上好色准才是理想组合。
问:100% sRGB 和 100% NTSC 哪个更好?答:两者范围不同,不能直接比较。NTSC 是较早的电视标准,范围比 sRGB 宽,常见的「72% NTSC」大致与 100% sRGB 相当,但覆盖的具体颜色并不完全重合,日常选购看 sRGB 或 DCI-P3 覆盖率更实用。
问:色域和 HDR 是一回事吗?答:不是。色域描述颜色范围,HDR 主要描述亮度动态范围,两者相辅相成:广色域配合高动态范围,才能呈现完整的 HDR 观感。

| 类型 | 显示与色彩技术指标 |
| 英文名 | Color Gamut |
| 常见标准 | sRGB、DCI-P3、Adobe RGB、NTSC |
| 应用领域 | 显示器、电视、手机、摄影、印刷 |
| 相关概念 | 色彩空间、色准(ΔE)、HDR |
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