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光栅化(Rasterization)指将以矢量形式描述的图形——路径、文本轮廓、绘制指令等——转换为屏幕像素网格上位图的过程,是计算机图形学与浏览器渲染管线的基础环节。
现代浏览器在绘制阶段先生成绘制指令列表(display list),随后由光栅化线程将其转换为位图纹理。Chromium 将图层切分为固定大小的图块(tile),按可视优先级分块光栅化,并普遍采用 GPU 光栅化以提升速度;生成的纹理最终由合成器拼装上屏。
理解光栅化有助于解释缩放模糊、图层内存占用、滚动时的白屏闪烁(图块未及时栅格化)等现象。

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