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| 起源地 | 瑞典林雪平大学 |
| 首次发布 | 1994年 |
| 范式 | 面向对象、函数式、命令式 |
| 类型系统 | 动态 |
| 典型用途 | 网络服务、服务器 |
Pike 是一种高级的、动态类型的解释型编程语言,语法深受 C 与 C++ 影响,由瑞典林雪平大学及 Roxen 公司相关人员在1990年代开发,并以 GNU 通用公共许可证等开源协议发布。它兼具面向对象与函数式特性,尤其擅长网络与数据密集型应用的开发。
Pike 起源于一款早期的多用户虚拟世界 MUD 游戏所用的语言,后被抽取并发展为通用编程语言。它保留了类似 C 的花括号语法,让 C 系程序员容易上手,但运行方式是解释加即时编译,并配有自动垃圾回收。Pike 的一大亮点是内置了丰富且高效的高级数据类型,如映射、多重集和动态数组,以及对字符串、位运算的良好支持,使其在处理复杂数据结构时既简洁又快速。
Pike 最有名的应用是 Roxen 网络服务器和内容管理系统,它被用来构建高并发的网站与网络应用。因其在处理大量并发连接和数据操作方面的效率,Pike 也适合编写网络协议实现、数据处理脚本和服务器端逻辑。虽然如今知名度不高、社区较小,但它在网络编程领域仍保有一批忠实用户,并作为一门设计成熟的开源语言继续维护。
问:Pike 和 C 语言是什么关系?答:Pike 在语法上大量借鉴 C,让 C 系开发者易于上手,但它是动态类型的解释型语言,带垃圾回收和高级数据类型,定位与偏底层的 C 完全不同。
问:Pike 主要用来做什么?答:它最擅长网络与数据密集型应用,历史上被用于构建 Roxen 网络服务器等高并发服务器软件。

| 起源地 | 瑞典林雪平大学 |
| 首次发布 | 1994年 |
| 范式 | 面向对象、函数式、命令式 |
| 类型系统 | 动态 |
| 典型用途 | 网络服务、服务器 |
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