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| 类型 | 直播/录屏软件 |
| 开发者 | OBS Project(社区) |
| 首发年份 | 2012 |
OBS(Open Broadcaster Software)的第一版由Hugh Bailey(Dodgeball)于2012年发布,最初仅支持Windows。2014年,社区分叉出OBS Multiplatform,后更名为OBS Studio,支持Windows、macOS和Linux,并完全重写了底层架构。2016年,OBS Classic停止维护,OBS Studio成为唯一官方版本。
OBS的崛起与直播文化的爆发完全同步:2014年Twitch被Amazon以9.7亿美元收购,2020年新冠疫情期间居家直播和线上教学的需求让OBS下载量暴增。[1]
OBS Studio的核心概念是场景(Scene)和来源(Source):一个场景可以包含多个来源(摄像头、游戏捕获、浏览器窗口、图片、文字等),场景之间可以一键切换,配合Studio模式可以预览下一个场景再切换,避免直播事故。
虚拟摄像头功能(2020年加入)让OBS成为视频会议的背景替换神器,可以把精心布置的OBS场景当成Zoom、Teams的摄像头输入。插件生态极为活跃,常用插件包括Move Transition(流畅过渡动画)、Source Clone(复用来源)、obs-websocket(通过WebSocket远程控制OBS,用于Stream Deck集成)。

| 类型 | 直播/录屏软件 |
| 开发者 | OBS Project(社区) |
| 首发年份 | 2012 |
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