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氪金指在网络游戏或虚拟服务中投入真实货币购买道具、抽卡、皮肤等虚拟物品的行为。原写作「课金」,来自日语「課金」(收费之意),传入中文圈后被玩家借用并讹写为「氪金」,反而更为流行。
重度付费玩家称「氪金大佬」「重氪」;适度付费称「微氪」;完全不付费称「零氪」或「白嫖党」。「氪不改命,玄不救非」是抽卡游戏圈的流行调侃,意为花钱与迷信都改变不了概率。
氪金文化与免费游戏(F2P)加内购的商业模式直接相关,抽卡、战令、限定皮肤等设计不断刺激付费。手游行业的收入高度依赖少数高付费用户,业内称之为「鲸鱼用户」。
围绕氪金的争议集中在概率公示、未成年人消费、赌博化倾向等方面,中国监管部门曾要求游戏公示抽取概率并限制未成年人充值。

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