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1990年由学术委员会设计的纯函数式语言,以惰性求值、Monad抽象和极强的类型系统著称。直接用于生产的场景相对有限,但对众多现代语言(Rust、Scala、Swift、Elm)的类型系统设计影响深远。

| 类型 | 静态类型、纯函数式、惰性求值 |
| 发布年份 | 1990年(Haskell 1.0) |
| 开发者 | Haskell委员会(Simon Peyton Jones等) |
Haskell的「纯」是彻底的:函数没有副作用,给定相同输入永远返回相同输出。副作用(IO、状态、异常)通过Monad封装,IO ()类型标记了一个会产生副作用的计算,但这个计算本身仍是纯值,只有在程序入口main处才真正执行。
惰性求值(Lazy Evaluation)意味着表达式只在需要时才计算。这让定义无限列表成为自然的编程方式:[1..]是从1开始的无限整数列表,take 10 [1..]才触发计算。惰性可以带来优雅的抽象,但也让性能分析变得困难(空间泄漏是常见问题)。[1]
Haskell的工业应用最著名的例子是Facebook的Sigma反滥用系统(用Haskell处理数百亿规则评估),以及GitHub收购的Semantic代码分析工具。但整体来说,Haskell的生产使用不广泛,编译速度慢、运行时内存占用大、人才稀缺是现实障碍。
Haskell的价值更多体现在思想输出上:Rust的trait、生命周期系统受Haskell影响;Scala的cats/scalaz库直接移植了Haskell概念;Elm的架构是React/Redux设计的直接来源。学Haskell被许多人认为是「改变了思考编程的方式」的经历,即使最终没有在工作中使用它。

| 类型 | 静态类型、纯函数式、惰性求值 |
| 发布年份 | 1990年(Haskell 1.0) |
| 开发者 | Haskell委员会(Simon Peyton Jones等) |
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