mihomo 是由 MetaCubeX 团队维护的开源代理内核,前身为 Clash Meta,用 Go 语言编写,支持规则分流、TUN 模式及 VLESS、Hysteria2 等多种协议,是 Clash Verge Rev 等主流翻墙客户端的核心引擎。

| 类型 | 开源代理内核 |
| 开发者 | MetaCubeX 团队 |
| 前身 | Clash Meta(Clash 分支) |
| 编程语言 | Go |
| 支持平台 | Windows / macOS / Linux / Android |
| 官网 | github.com/MetaCubeX/mihomo |
mihomo(原名 Clash Meta)是一款由 MetaCubeX 团队开发维护的开源网络代理内核,基于 Go 语言编写,以强大的规则分流能力和广泛的协议支持著称,是目前中文圈最流行的代理内核之一。
mihomo 起源于知名代理工具 Clash 的社区分支 Clash.Meta。在原版 Clash 项目从 GitHub 删库停更之后,Clash.Meta 团队为规避风险并延续开发,将项目更名为 mihomo,继续在 GitHub 的 MetaCubeX 组织下开源迭代。它完整兼容 Clash 的配置文件格式,因此常被直接称为「Clash Meta 内核」。
需要注意的是,mihomo 本身只是一个命令行内核,不带图形界面,日常使用通常搭配图形客户端,例如桌面端的 Clash Verge Rev、安卓端的 Clash Meta for Android 等,这些客户端内部调用的就是 mihomo。
原版 Clash 及其图形客户端 Clash for Windows 相继停更删库后,社区生态整体转向了持续维护的 mihomo。如今各类「Clash 客户端」大多默认内置 mihomo 内核,可以说它已经接棒成为 Clash 生态事实上的正统延续。
问:mihomo 和 Clash 是什么关系?答:mihomo 是 Clash 的社区分支 Clash.Meta 的更名延续,兼容 Clash 配置格式,功能更多且仍在活跃更新,而原版 Clash 已停止维护。
问:mihomo 需要单独购买节点吗?答:需要。mihomo 只是本地代理工具,本身不提供任何节点,需自行搭建服务器或购买机场订阅后导入配置才能使用。
问:普通用户如何使用 mihomo?答:一般不直接运行内核,而是安装 Clash Verge Rev 等图形客户端,导入订阅链接即可,客户端会自动调用 mihomo 内核。

| 类型 | 开源代理内核 |
| 开发者 | MetaCubeX 团队 |
| 前身 | Clash Meta(Clash 分支) |
| 编程语言 | Go |
| 支持平台 | Windows / macOS / Linux / Android |
| 官网 | github.com/MetaCubeX/mihomo |
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