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| 类别 | 编程概念 |
| 领域 | 软件开发 |
垃圾回收是一种自动内存管理机制。运行时系统会自动追踪对象的使用情况,识别出程序不再可能访问的内存,并将其回收以供后续分配,从而把开发者从手动释放内存的负担与风险中解放出来。
判定垃圾的核心是可达性。从根集合如全局变量、栈帧出发,凡是无法被引用链触及的对象即视为垃圾。常见算法包括引用计数、标记清除、标记整理与分代回收。分代回收基于多数对象短命的观察,把新生对象与长寿对象分开管理以提升效率。
垃圾回收带来诸多好处:
其代价是回收过程会消耗运行时资源,某些算法还会引入停顿。为减少影响,现代回收器采用并发与增量策略,尽量缩短暂停时间。理解回收行为有助于编写对内存友好、减少不必要对象创建的代码。

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