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《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是 1994 年由四位作者合著的软件工程经典著作,系统总结了 23 种面向对象设计模式,四位作者常被合称为四人组(GoF)。

| 中文名 | 设计模式 |
| 原名 | Design Patterns |
| 作者 | 四人组(GoF) |
| 出版年份 | 1994 年 |
| 模式数量 | 23 种 |
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是一部软件工程经典著作,1994 年出版,由埃里希·伽玛(Erich Gamma)、理查德·赫尔姆(Richard Helm)、拉尔夫·约翰逊(Ralph Johnson)与约翰·弗利赛德斯(John Vlissides)合著,四人常被合称为四人组(Gang of Four,简称 GoF)。
本书首次系统地把面向对象设计中反复出现的解决方案提炼为可复用的模式,并给出统一的描述格式。它借鉴了建筑师亚历山大提出的模式语言概念,将实践经验形式化,极大推动了设计模式在软件工程中的传播,成为面向对象开发者的重要参考书。
书中 23 种模式被广泛应用于框架与库的设计,也是技术面试与软件工程教学的常见内容。开发者借助共同的模式词汇,可以更简洁地交流架构意图。不过书中也强调模式并非银弹,应在真正遇到相应问题时才引入,避免过度设计。
问:这些模式今天还适用吗?答:大部分思想依然有效,但部分模式在支持函数式特性与语言级机制的现代语言中可以更简洁地实现,不必照搬类结构。
问:学设计模式最容易犯什么错?答:为了用模式而用模式,导致过度设计;正确做法是理解每种模式解决的问题,再按需选用。

| 中文名 | 设计模式 |
| 原名 | Design Patterns |
| 作者 | 四人组(GoF) |
| 出版年份 | 1994 年 |
| 模式数量 | 23 种 |
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