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| 类别 | 设计模式 |
| 英文名 | Builder Pattern |
| 类型 | 创建型模式 |
| 领域 | 软件设计 |
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型模式,它将一个复杂对象的构建过程与其最终表示分离,使得同样的构建过程可以创建出不同的表示。
当一个对象的创建涉及多个步骤或大量可选参数时,通过建造者分步装配,避免构造方法参数爆炸,使创建过程更清晰可控。
包含抽象建造者(Builder,声明各部件的构建方法)、具体建造者(实现构建并提供获取产品的方法)、指挥者(Director,定义构建顺序)以及产品(Product)。现代实践中常用链式调用的流式接口(Fluent Builder)简化使用。
优点:构建过程与表示解耦,代码可读性强,易于扩展不同的具体建造者。缺点:需要额外创建多个类,若产品差异较小则显得冗余。

| 类别 | 设计模式 |
| 英文名 | Builder Pattern |
| 类型 | 创建型模式 |
| 领域 | 软件设计 |
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